Переменные в C# (Csharp)

Переменные в C#

  Обьявление переменных в C#(Csharp) выглядит следующим образом:
типПеременной имяПеременной;
  Например:
int myVariable;
  Этот код обьявляет переменную типа int под названием myVariable. Но Вы не сможете использовать эту переменную до тех пор, пока Вы не присвоите ей какое-то значение:
myVariable = 5;
  Обьявлять и инициализировать переменную можно одновременно, выглядит это так:
int myVariable = 5;
   Такой синтаксис идентичен с синтаксисом C++. Синтаксис обьявления переменных в C# (Csharp) не зависит от типа обьявляемой переменной. Память для переменной выделяется уже при обьявлении, это нужно учитывать. Поэтому такой код не будет компилироваться:
   static void Main(string[] args)
   {
       int i;
       Console.WriteLine(i);
       return;
   }
Компилятор выдаст ошибку: Use of unassigned local variable 'i', (использование неприсвоенной локальной переменной 'i');
  Это вполне логично, потому что перед использованием переменной нужно присвоить ей какое-то значение. В C# (Csharp) используется два метода обеспечения гарантии инициализации переменных:
  • переменные, которые являются полями класса или структуры, если не инициализированы явно, то по умолчанию обнуляются в момент создания;
  • переменные, локальные по отношению к методу, должны быть явно инициализированы, до появления любого оператора в котором используется значение переменной.

Область видимости переменных

  Область видимости переменной - это та часть кода, в пределах которого доступна данная переменная. Область определяется такими правилами:
  • Поле (field), известное также как переменная-член класса, находится в области видимости до тех пор, пока в этой области находится содержащий поле класс;
  • Локальная переменная (local variable) - находится в области видимости до конца блока операторов или метода в котором она обьявлена;
  • Локальная переменная, которая обьявлена в операторах for, while или подобных им, видна в пределах тела цикла.

Типы переменных

  В C# (Csharp) существует 2 типа переменных:
  • типы значений
  • ссылочные типы
Спецификация языка C# (Csharp) говорит о том, что в этом языке есть переменные таких типов:

Типы значений:
Простые типы

  • Целочисленные типы: sbyte, short, int, long, byte, ushort, uint, ulong;
  • Символьный тип: char;
  • С плавающей запятой: float, double;
  • Десятичный тип: decimal;
  • Булевский тип: bool.


Перечисления

  • Типы, которые определяются пользователем и имеют вид:
    enum E {...}


Структуры

  • Типы, которые определяются пользователем и имеют вид:
    struct S {...}


Нулевые типы

  • Расширения других типов с null-значениями.




Ссылочные типы:
Классы

  • Базовый класс всех других типов: object
  • Строка символов: string
  • Типы, которые определяются пользователем и имеют вид:
    class C {...}


Интерфейсы

  • Типы, которые определяются пользователем и имеют вид:
    interface I {...}


Массивы

  • простые и многомерные, например int[] и int[,]


Делегаты

  • Делегаты, которые определяются пользователем и имеют вид:
    int D(...)




Более подробное описание каждого типа будет в последуюх статьях.

Информация о статье "Переменные в C# (Csharp)"

Автор DeVoid | Сайт http://devoid.com.ua | Добавлена 12 Сентября 2007 | Просмотрели 13876 раз

  • Digg it!
  • Delicious
  • +МоёМесто.ru
  • Добавить страницу к Мистеру Вонгу
  • Добавить страницу к Мистеру Вонгу

Комментарии КОММЕНТАРИИ

Комментариев еще нет.

Зарегистрируйтесь или выполните Вход для того чтобы оставлять комментарии