1.3 Ввод данных в консоль C# (Csharp)

C# - научиться или умереть

1.3 Ввод данных в консоль C# (Csharp)

  После того долгого знакомства с переменными, этот урок может показаться быстрым и легким. Ну, в общем, ReadLine() - это еще один способ присвоить переменной значение. Смотрим:
Console.Write("Введите имя и нажмите Enter: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Привет, " + name + "!")
  Фух! Миссия завершена! За три строки кода, мы запросили ввод, сохранили его и использовали. Вовсе не обязательно писать метод Write() перед ReadLine(), просто обычно надо каким-либо образом сказать пользователю, какой тип ввода мы ожидаем. Это просто вежливо.
  Наверное, единственное затруднение - это то, что ReadLine() всегда возвращает данные строкового типа. Чтобы получить числа, надо опять же использовать методы класса Convert:
Console.Write("Введите свой возраст и нажмите Enter: ");
int age = Convert.ToInt32( Console.ReadLine() );
Console.Write("Введите свой рост и нажмите Enter (можно использовать дроби):");
double height = Convert.ToDouble( Console.ReadLine() );
Console.WriteLine("Значицца, вам {0} лет, а рост {1}.", age, height);
  Надо запомнить, что без подобающего управления ошибками, программа будет выдавать ошибку каждый раз, когда мы будем пытаться конвертировать "пингвин"-а в число.
  А что же с ReadLine() , который мы до сих пор ставили в конце каждой программы? Мы просто использовали преимущества системы ввода С#. Когда мы использовали ReadLine() в конце программы, мы заставляли С# терпеливо ждать, пока пользователь завершит ввод и нажмет ENTER. Когда ENTER нажат, программа собирает всю информацию, что ввел пользователь и ... ничего с ней не делает, потому что мы не присваиваем значение никакой переменной. Поэтому С# остается только пожать плечами, забыть все, что ввел пользователь и продолжить работу. Ну разве не грех не использовать такую возможность?

  В любом случае, ввод пользователя один из самых коварных аспектов программирования. Невозможно перечислить количество случаев, когда неожиданный ввод может привести программу к внезапному краху! Позже мы узнаем, как же все-таки управляться с глупостью некоторых пользователей, а пока надо запомнить: любая часть кода, которая зависит от внешних данных, будь то ввод с консоли, текстовый файл, или сетевой накопитель - это потенциальная опасность краха и с ней надо обращаться с должной осторожностью. Ну, что ж, самое время для примера кода:
using System;

namespace C_ConsoleInput
{
  class Class1
  {
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      // Запросить имя пользователя
      Console.Write("Введите имя и нажмите Enter: ");

      // Прочесть данные; присвоить значение переменной "name"
      string name = Console.ReadLine();

      // "name" можно использовать как обычную переменную
      Console.WriteLine("Hello, " + name + "!");

      // Сделаем это снова, только теперь запросим тип пиццы
      Console.Write("Введите название пиццы и нажмите Enter: ");
      string pizza = Console.ReadLine();

      // А теперь используем обе переменные
      Console.WriteLine("Привет, {0}! Одна {1} пицца на подходе!", name, pizza);

      // Используем ReadLine() с численными типами
      Console.Write("Введите свой возраст и нажмите Enter: ");
      int age = Convert.ToInt32( Console.ReadLine() );
      Console.Write("Введите свой рост и нажмите Enter (можно использовать дроби): ");
      double height = Convert.ToDouble( Console.ReadLine() );
      Console.WriteLine("Значицца, вам {0} лет, а рост {1}.", age, height);

      // А теперь попросим пользователя нажать "Enter" для выхода из программы
      Console.Write("Программа завершена. Нажмите \"Enter\" для выхода...");
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

Информация о статье "1.3 Ввод данных в консоль C# (Csharp)"

Автор DrAcid | Сайт http://devoid.com.ua/ | Добавлена 12 Апреля 2008 | Просмотрели 7893 раз

  • Digg it!
  • Delicious
  • +МоёМесто.ru
  • Добавить страницу к Мистеру Вонгу
  • Добавить страницу к Мистеру Вонгу

Комментарии КОММЕНТАРИИ

Комментариев еще нет.

Зарегистрируйтесь или выполните Вход для того чтобы оставлять комментарии